Flipper-News Blog

Tauche ein in die Welt der klassischen, modernen und digitalen Flipper. Bei uns findest du alle News und Highlights rund um die Faszination Pinball.

 

0

SAW & Co.: Texas Pinball Festival via Video

UPDATE II: Texas war drei Tage lang im Flipper-Fieber. In Frisco gab es das Texas Pinball Festival. Turner Pinball zeigte seinen modifizierten Ninja Eclipse für 7k $ beim Heimspiel. Natürlich war auch Spooky mit zahlreichen TCM und Looney Tunes am Start. Ein sehr origineller SAW-Homebrew beeindruckte die Experten. Selbst CBS berichtete im TV vom 20-jährigen Jubiläum.

0

Zurück in die Zukunft – BTTF & Co.

Back to the Future ist eine AAA-Lizenz, die offenbar von Dutch Pinball produziert wird. Die Holländer aus Herkenbosch haben ihren mutmaßlichen Cornerstone bis dato noch nicht offiziell bestätigt. Aber Branchen-Insider sind sich einig, dass BTTF 2024 kommt. Dutch Pinball erklärt: „Wir entwickeln aktiv zukunftsorientierte Pläne, die 2024 und 2025 abgeschlossen sein sollen.“

0

Black Rose: Skull & Bones Upgrade-Kit

Black Rose: Skull & Bones ist ein neues Upgrade-Kit für den altbekannten Bally-Klassiker aus dem Jahr 1992. Das 2.0-Kit ist dabei bereits das zweite von Cardona Pinball Designs (nach No Good Gofers). Ein LCD-Upgrade, das einen soliden Flipper deutlich aufwertet: „Neben dem klassischen Regelwerk haben wir vier Spielarten: Skull Bones, 2-vs-2, 3-vs-1 und Plunder!“

0

Gameplay: Barry O’s BBQ Challenge

American Pinball hat sein nächstes nicht-lizensiertes Gerät präsentiert: Barry Oursler’s BBQ Challenge. In Mesa, Arizona bei der ZapCon durften die ersten Spieler an den Plunger. Der BBQ Challenge ist nicht wie kolportiert ein Single-Level. AP: „In Erinnerung an Barrys Vermächtnis werden die Einnahmen aus dem Verkauf an seinen Nachlass weitergeleitet.“ Eu-Preis 8,3k.

JurassicPark LE 0

Top Ten Toys auf dem Spielfeld

Toys machen einfach Spaß. Und unseren jüngsten Kontext Top Ten Bash Toys können wir auch etwas weiter fassen: Die generellen mechanischen „Spielzeuge“ auf dem Spielfeld eines Flippers sorgen für Innovationen und Alleinstellungsmerkmale. Vielleicht sogar für die Kaufentscheidung. Hier die Top-Toys der Pinballwelt mit den Nachzüglern der Elwin-Meilensteine.

0

24 – Ritchie & Sheats greifen fehl

Congrats zum 15. Jahrestag im Februar: Steve Ritchie produzierte 2009 den Automaten 24 – direkt im Anschluss an seinen Hit Spider-Man. Aber wer glaubt, der „King of Flow“ hat in seiner langen Karriere als Gamedesigner ausschließlich Volltreffer konzipiert, irrt: Dieser Pin wurde trotz des Traumduos Ritchie/Sheats zum Rohrkrepierer. Ritchie: „Ich mag den Flipper nicht.“

0

Gameplay-Video: The Princess Bride

Der nächste Fantasy-Flipper ist da – und nun auch im Gameplay-Video von Buffalo Pinball: „Die Braut des Prinzen“ ist das achte Thema von Multimorphic in Texas. Es ist wie erwartet ein P3-Modul – diesmal mit vielen physischen Elementen. Seit 20.02. ist es (vor)bestellbar, Produktion ab Sommer in drei Versionen. Selbst der Houston Chronicle berichtete ausführlich.

0

Indiana Jones: Stern-Cornerstone 2024!?

Erst Anfang Januar wurde der jüngste Stern JAWS veröffentlicht, da richtet sich der Blick schon wieder nach vorn. Für April wird der nächste Cornerstone vom Marktführer erwartet. Laut dem für gewöhnlich gut informierten US-Streamer und Insider Chris Kooluris aka Kaneda wird dies: Indiana Jones (5) von John Borg, der bereits vor Jahren einen modernen Indy-Pin erschaffen hat.

0

Venom im Video: Making-of mit Eddy & Co.

Zehn Minuten voller interessanter Einblicke mit Brian Eddy und seinem Team: Es geht hoch hinaus. Stern hat seinen Marvel-Flipper im Making-of-Video vorgestellt. Gamedesigner Brian Eddy erklärt: „Eine der coolsten Sachen an dem Pin ist es, dass der Spieler vor jeder Kugel – und sporadisch auch mittendrin – den Host, der von Venom befallen ist, selbst auswählen kann.“

0

Demolition Man – Nordman nochmal obenauf

Glückwunsch zum 30. Geburtstag im Februar: In was für einer tollen Ära entstand der Demolition Man von Williams? Vater dieses Klassikers aus 1994 war Dennis Nordman: „Ich experimentierte mit den Extra-Griffen auf diesem Automaten, weil im Film so viele Waffen vorkamen. Ich wollte, dass der Spieler sich fühlt, als hätte er eine Waffe tatsächlich in den Händen.“