25 Jahre Timeshock – preisgekrönter Meilenstein
Unbezahlte Werbung / Pro Pinball
Veröffentlicht am 02.02.2022 von Flipper-News
Im Jahr 1997 fand eine Revolution bei den PC-Flippern statt. Videospiel-Publisher Empire Interactive veröffentlichte mit seinem britischen Entwickler-Studio Cunning Development einen digitalen Flipper, der die Grenzen des bisher Machbaren weit hinausschob. Pro Pinball: Timeshock war ein echter Meilenstein, der bis heute Fans der digitalen Flipperkugel hat und noch immer begeistert.
Mit einer völlig glaubwürdigen und realistischen Ballphysik samt Kugel-Drill und Abprallverhalten setzte das Game einen neuen Benchmark. Eine Besonderheit an Timeshock ist und war, dass es zudem ein Bedienungsmenü gibt. Dort kann der Spieler vorab jeden einzelnen Mechanismus des Flippers einzeln aktivieren. Die Einstellungsoptionen des Tisches ließen beinahe keine Wünsche übrig.
„Zeitwelle“ und vier verstreute Kristall-Fragmente
Das Sciene-Fiction-Thema des Tisches ist ein Zeitkristall, der nach einem misslungenen Experiment in vier Teile zersprungen ist, die in jeweils vier Zeitepochen verstreut wurden. Zudem ist eine Zeitwelle ausgelöst worden (englisch: Timeshock), die das Universum bedroht. Der Spieler startet in der Zeitzone The Present Day, parallel existieren noch The distant future, Ancient Rome und The prehistoric Age.
Jede/r Modus/Zeitzone hat andere Missionen (je zwei), und andere sammelbare „Souvenirs“. Ziel ist es, in jeder der beiden Zeitzonen möglichst beide Missionen erfolgreich zu beenden, das jeweilige Fragment der Zeitzone zu sammeln, und in die nächste zu reisen. Nachdem du alle diese Zeitzonen geschafft hat, kannst du in The Dawn of the Time reisen, dort innerhalb von 120 Sekunden alle Fragmente neu ordnen und so das Universum retten. Sofern du alle Missionen abgeschlossen hast, beschließt The End of Time deine Zeitreisen.
The Web: Debütant der Pro-Pinball-Reihe
Der Timeshock-Vorgänger „The Web“ erschien bereits im Jahr 1995 und war der und Debüt-Flipper der preisgekrönten Pro Pinball-Reihe. Das Besondere an The Web war, dass die Grafik aus einem bereits gerenderten 3D-Modell bestand. Das Spiel hatte für die damalige Zeit verhältnismäßig sehr gute Grafikeigenschaften, dies auch bei sehr schneller Spielgeschwindigkeit. Das Game unterstützte eine – für die Verhältnisse von 1995 – beachtliche Auflösung von 1.024 x 768 px – mit 32.768 Farben.
„Als wir diese 3D-Tische damals entwickelt hatten, haben wir die vorhandenen PCs wirklich an ihre absoluten Limits gebracht“, erklärte Adrian Barritt, leitender Entwickler von Cunning Development, in der Rückschau. Diesem Anspruch wolle man erneut nachgehen und die spürbare Nachfrage der Fans auch zehn Jahre später bedienen.
Kickstarter-Kampagne und Transfer auf Cabinet gelungen
Gegen 2013 beabsichtigte Barritts Studio, mit einer Kickstarter-Kampagne alle vier Tische in Ultra-Editionen neu aufzulegen sowie nach Fantastic Journey und BRUSA einen weiteren fünften Tisch zu konzipieren und ggf. sogar Timeshock davon physisch zu bauen:
pinballnews.com/games/timeshock/index.html
Aus Tisch 5 wurde leider nichts. Immerhin hat die Kickstarter-Kampagne für die Ultimate-Version von Timeshock gereicht, der in einer Facelift-Version spielbar ist für Steam-PCs und vormals auch Android-Devices (ältere APK-Version) verfügbar ist.
Die alten originalen PC-Spiele unter Windows 95/98 etc. sind natürlich für Win8/10/11 adaptiert worden und stehen auf vielen neuen Gaming-Plattformen wie folgender zum Download bereit: gog.com/
Stunning visuals, incredible table design and astonishingly smooth physics mean it’s everything a fan could want. Timeshock! is in a class of its own“
Kritik auf thepixelempire.net. Die Bewertungen gehen von 85-95%
Fans der digitalen Flipper haben es 2021 sogar geschafft, alle vier (!) alten PC-Versionen mit nur wenigen Zusatzprogrammen auf virtuelle Cabinets zu shiften. Damit verschaffen sie ihrer Anerkennung dieser alten Ära eine neue und lebendige Umgebung. Erklärt wird dieser Workaround im bekannten VP-Forum wie folgt: